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関数・オブジェクトのリファレンス。 [Kernel]カーネル[Lisp]Lisp言語で定義されているものT 真偽値true INTEGER 整数 FLOAT 小数 NUMBER 数値全般 RATIONAL 分数 STRING 文字列 NIL(NULL) null値 first 最初の要素を返す second 2番目の要素を返す third 3番目の要素を返す nth n番目の要素を返す rest 最初の要素を取り除いた後のリストを返す nthcdr 前からnコの要素を取り除いた後のリストを返す butlast 最後の要素(もしくは終わりnコの要素)を取り除いた後のリストを返す reverse リストの順序を反転する length リストの長さ(要素数)を返す list リストを作る remove リストから任意の値を削除する cons consセル(ドット対)を作る append リストを連結する apply 引数に関数を適用する高階関数 funcall 引数に関数を適用する高階関数 mapcar 引数への関数適用を複数回行う高階関数 mapcan 引数への関数適用を複数回行い、結果を統合したリストを返す高階関数 reduce 畳み込み高階関数 [Control]フロー制御OMLoop (複雑な)反復を組む omif if文 conditional 複数の条件式を組み合わせる(if... else if...) repeat-n 単純反復させる sequence 連続して評価する callnext-method [Logical Operators]論理演算子omand AND演算子 omor OR演算子 [Predicates]述語関数om 小なり om 大なり om = 小なりイコール om = 大なりイコール om= イコール om/= ノットイコール [Data]STORE list-elements set-slot get-slot clone [Maquette]マケットTEMPORALBOX temporalboxes addbox2maquette removetemporalbox removealltemporalboxes get-maquette set-eval-func [Player]プレイヤーplay 演奏させる [Files]file-chooser infile outfile tmpfile [File Box]file-box file-write-line file-write file-read-line file-eof-p [Interface Boxes]インターフェイスボックスtext-box テキストボックス(一行) text-view テキストエリア(複数行可) button ボタン check-box チェックボックス slider スライダー single-item-list リストボックス(単一選択) multi-item-list リストボックス(複数選択可) pop-up-menu ドロップダウンリスト ※ [System]システムom-shell コマンドラインに命令を送る [OMLoop]OMLoop (複雑な)反復を組む eachtime 反復の毎回に評価を発生させる initdo ループ開始前に評価する finally 反復終了時に評価されOMLoopの最終結果を出力 forloop 2数値の間を数え上げて反復 whileloop ある条件を満たしていれば反復し続ける listloop リストを数え上げて反復 onlistloop リストの残りを数え上げて反復 accumulator 値の集め方を独自定義する counter trueの数をカウントする sum 集めてきた値を足していく minim 集めてきた値の最小値を求めていく maxi 集めてきた値の最大値を求めていく listing(collect) 値をリストに入れていく [Basic Tools]基本ツール[List Processing]リスト操作last-elem 最後の要素を返す last-n 終わりnコの要素を返す first-n 前からnコの要素を返す x-append 要素やリストを結合して1つのリストにする flat リストの階層を浅くする create-list ある要素を任意回繰り返してリストにする expand-lst リスト内に部分列の繰り返しや整数列の展開を行う mat-trans 行と列を入れ換える。転置行列。 group-list リストを任意の要素数のグループに分ける remove-dup 重複要素を削除する subs-posn 特定位置のリスト要素の置換 interlock リストへ要素を挿入 list-modulo リスト要素を1コずつ順番に各グループに配っていく list-explode リストを任意のグループ数に分ける list-filter 条件に沿ってリスト要素を保留または削除 table-filter 条件に沿ってリストのリストの要素を保留または削除 band-filter リストの数値が指定の範囲に該当する場合に保留または削除 range-filter リスト要素の位置が指定の範囲に該当する場合に保留または削除 posn-match リスト要素の位置番号を利用して新たなリストを作る [Arithmetic]算術om+ 足し算 om- 引き算 om* 掛け算 om/ 割り算 om// 余りのある割り算 om^ 累乗 om-e 自然対数の底eの累乗 om-abs 絶対値 om-min 2つの数のうち小さい方を返す om-max 2つの数のうち大きい方を返す list-min リスト中の最小値を返す list-max リスト中の最大値を返す om-mean 相加平均(重み付きも可) om-log 対数 om-round 四捨五入で丸める om-scale 縮尺を合わせる om-scale/sum 要素の合計が任意の数値になるように縮尺を合わせる reduce-tree 畳み込み関数(再帰的に適用される) (※バグ?) interpolation 補間 factorize 素因数分解 om-random 任意の範囲内で乱数を作る perturbation ある数値の上下n倍の範囲内で乱数を作る [Combinatorial]組み合わせsort-list リストをソートする rotate リストの要素を循環的に動かす nth-random リストから要素をランダムに1つ選ぶ permut-random リストの要素をシャッフルする posn-order 各要素のソート後の順位 permutations リスト要素をすべて使った順列の、全ての可能性 [Series]数列arithm-ser 等差数列 geometric-ser 等比数列 fibo-ser フィボナッチ数列 inharm-ser (非整数次)倍音列 prime-ser 素数列 prime? 素数かどうか (※ バグあり) x->dx 差分(階差数列) dx->x 和分(階差数列を元の数列に) [Sets]集合演算x-union 和集合 x-intersect 積集合 x-xor 対称差 x-diff 差集合 included? 部分集合かどうか [Curves Functions]BPF BPF-LIB BPC BPC-LIB point-pairs om-sample x-transfer y-transfer om-spline linear-fun bpf-interpol reduce-points reduce-n-points [Array]CLASS-ARRAY new-comp get-comp comp-list comp-field add-comp remove-comp [Text]TEXTFILE eval-textfile save-data [Picture]PICTURE save-picture [OSC]OSCEVENT osc-send osc-receive [3D]3DC 3DC-LIB 3D-TRAJECTORY [Geometry]pol- car car- pol rad- deg deg- rad xy- ad ad- xy xyz- aed aed- xyz [Score]NOTE 1音 CHORD 1和音 CHORD-SEQ 複数和音 MULTI-SEQ 複数CHORD-SEQ VOICE POLY mesure-time cseq+tempo- voice [Score Functions]omquantify true-durations align-chords concat get-chords get-measures mask merger select maquette2obj [Trees]pulsemaker 小節分割でリズム構築 maketreegroups リズムパターンを組み合わせてリズム構築 tree2ratio 音価休価のリストを取得 mktree 音価休価リストからリズムツリーを構築 reducetree 連続する休符やタイを結合する tietree 休符をタイに変える remove-rests 休符を音符に変える invert-rhythm 音符を休符に、休符を音符に逆転させる reversetree リズムを逆行させる rotatetree リズム要素を循環的に回す filtertree 指定した位置の音符を休符に置換する subst-rhythm 指定された位置のリズム要素を任意の要素で置換していく group-pulses 音価休価比の要素を集める n-pulses 音符の数を数える get-signatures 拍子のリストを取得 get-pulse-places 音符の位置のリストを取得 get-rest-places 休符の位置のリストを取得 [Conversions]approx-m mc- f midicentを周波数Hzに mc- n f- mc 周波数Hzをmidicentに n- mc [Extras]TEXT-EXTRA VEL-EXTRA HEAD-EXTRA LINE-EXTRA add-extra add-extra-list get-extras delete-extras remove-extras [Import/Export]save-as-etf export-musicxml import-musicxml export-bach import-bach save-as-midi [Sheet]OMSHEET [Sheet Tools]SHEET-TRACK SHEET-TRACK-OBJ SHEET-ACCESS [Midi]MIDIFILE MIDIEVENT EVENTMIDI-SEQ MIDICONTROL TEMPO-MAP MIDI-MIX-CONSOLE mf-info save-as-midi [Inspect/Extract]get-midievents get-tempomap get-mf-lyrics get-midi-notes get-continuous-ctrl [Processing]create-midiseq temporal-sort separate-channels me-textinfo save-as-midi [general midi]gm-program gm-drumnote control-change ms-event [MIDI Send]midi-o pitchwheel pitchbend pgmout ctrlchg volume sysex midi-reset [Filters]test-date test-channel test-type test-track test-port midievent-filter [Audio]SOUND AUDIO-MIX-CONSOLE [Tools]adsr [Conversions]db- lin lin- db ms- sec sec- ms samples- sec sec- samples [Inspect]sound-points sound-dur sound-dur-ms [Sound Synthesis]synthesize [Processing]sound-silence sound-mix sound-seq sound-fade sound-loop sound-cut sound-vol save-sound record-sound [SDIF]SDIFFILE SDIFMATRIX RAW-SDIFMATRIX SDIFFRAME SDIFSTREAM SDIFTYPE SDIFNVT SDIF-BUFFER [Read]sdif- text sdifinfo sdifstreams getsdifstream getsdifdata getsdiftimes getsdifchords numframes frameinfo matrixinfo getrow getcol getval sdiftypedescription getnvtlist find-in-nvtlist find-in-nvt sdif- bpf sdif- markers sdif- chord-seq [Write]save-sdif-file sdif-write-frame sdif-write-header bpf- sdif markers- sdif chord-seq- sdif [MathTools][Circle]N-CERCLE c2chord chord2c c2chord-seq chord-seq2c c2rhythm rythm2c [Sieves]CRIBLE c-union c-intersection c-complement revel-crible [Groups]mod+ mod- mod* n-scale n-structure get-min-period get-subsets [Zn]card orbites famille transp transp-comb tl-zn get-tid [Dn]inv ピッチクラスセットを反転させる。 dn-orbites 引数と同じ要素数を持つピッチクラスセット名称を全て出力する。 pc-set 指定したピッチクラスセットを出力する。 dn-card n-ord ソートする。ただし、通常のソートではなく、ピッチクラスセットの原形をトランスポーズした形にソートする。 p-form 与えられたピッチクラスセットのリストを基本形にトランスポーズする。もしくは、与えられたピッチクラスセットのリストから、ピッチクラス名称を出力する。 comp ピッチクラスセットの補集合を出力する。 sub-power 指定したピッチクラスセットのサブセットパターンをすべて出力する。 sub-p-form 指定したピッチクラスセットのサブセットパターンをすべて原形で出力する(重複は削除)。 sub-rel sub-complex 副複合体Khを出力する。 [Aff]allclasses ifunc inj inj-transp [Sequences]diff-in-list suite-reductible suite-reproductible suite-decomposition growing-by-add [Canons][Vuza]canon-n decompo infocanons patterns canons [Augmented]signatures ag-canoninfo allcanons-aff augmented-canon [Cyclotomic]cyclo bonpolynome? poly2canon poly-mult mult-mult out-rythm get-canon-n cm-conditions t2? t1?
https://w.atwiki.jp/perlref/pages/2.html
メニュー トップページ 【リファレンス】 アルファベット順 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z $ @ 【コラム】
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/250.html
Perl 読み:ぱーる 英語:Perl, Practical Extraction and Report Language 別名: 意味: パールとはLarry Wall?氏が開発したインタプリタ?のプログラミング言語のこと。 テキストの検索、レポートの作成などを目的として作られたため、強力な正規表現を備えており、テキストの成形には抜群の威力を発揮する。 またインターネットの技術にはテキストベースの技術が多いためCGIに最も適した言語として広く使われるようになった。 最近ではwebの開発言語はPerlに変わってwebの機能に絞った専用の言語で容易な開発が可能なPHPなどに成り代わってきているがそれでもまだまだ現役で活躍できる柔軟性のある言語である。 C言語?やシェルスクリプト?に似た文法でUNIX系のコンピュータを使い慣れている人には使いやすい。 「CPAN」など多くのライブラリが充実しており、ほとんどの汎用な機能が手に入れられる。 一つのプログラムに対して書き方が何種類もあり、正規表現など記号も多いので洗練されたコードは短縮できる反面、可読性に乏しいといわれる。 したがって少人数の開発に向いている。 2009年11月10日 CGI TMTOWTDI? Larry Wall? ヒア・ドキュメント? スカラー変数 配列(perl) ハッシュ(perl) 特殊変数(perl)?デフォルト変数 コンテキスト(perl) ファニー文字 RTTI? サブルーチン 型グロブ? package? 名前空間 ローカル変数(perl)? グローバル変数(perl)? レキシカル変数(perl)? パッケージ変数(perl)? クロージャ(perl)? 条件分岐(perl)? 繰り返し(perl) リファレンス(perl) デリファレンス(perl) POD? コア・モジュール(Perl)? CPAN mod perl? ActivePerl pod? perlxs PerlIOレイヤ UTF8フラグ? コマンドライン・ハッシュ? 演算子(Perl) ■ モジュール(Perl) .pm? @EXPORT? @ISA? Exporter? プラグマ・モジュール ■ オブジェクト指向(Perl)? bless? インボカント? プライベート・メソッド? 間接オブジェクト構文? インサイドアウトオブジェクト? ■ ファイル ファイルハンドル? format(perl)? ■ 入出力 STDIN STDOUT? ■ 正規表現【RegExp】 マッチ メタキャラクタ ■Perlフレームワーク Catalyst?
https://w.atwiki.jp/white0/pages/18.html
オブジェクト blessされたリファレンスは別にハッシュじゃなくてもいいblessで行なわれるのは、引数にとられたリファレンスとメソッドの関連付けを行なうだけ(リファレンスの指す変数実体には影響を及ぼさない)
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/16.html
ActiveBasicの仕様、命令、関数のリファレンス ※書き方 I.標準関数 データ型変換関数 CDbl CInt CSng ポインタ関連の関数 GetDouble GetSingle GetDWord GetWord GetByte StrPtr 数学関数 Abs Atn Cos Exp Fix Int Log Rnd Sgn Sin Sqr Tan HIBYTE HIWORD LOBYTE LOWORD MAKELONG MAKEWORD 文字列関数 Asc Chr$ Date$ Hex$ Inkey$ Input$ InStr Left$ Len MakeStr Mid$ Oct$ Right$ Space$ Str$ String$ Time$ Val ZeroString ファイル関連の関数 _splitpath Eof Loc Lof メモリ関連の関数 malloc, calloc, realloc, free その他の関数 AddressOf ELM RGB SizeOf VarPtr サポート関数(非標準) ldexp frexp ipow pow rand srand II.命令 入出力命令 Open Close Print Write Input Field Get Put グラフィックス命令(N88) Cls Circle Line Pset Paint ウインドウ操作命令 Window DelWnd MsgBox その他命令 Beep ChDir Color Debug End Exec Kill Locate MkDir Randomize III.構文 If Goto GoSub~Return For~Next While~Wend Do~Loop Select Case Declare Sub Function Macro Dim Const Enum Let Set〇〇 Type TypeDef With Class~End Class IV.Win32API MCI GDI user32 V.仕様、ヨタ話 基本型 宣言と定義 コマンドライン オプション 行番号 コメント プリプロセッサ 複文 アスキーコード表 バグ、不具合 N88BASICとの互換性 歴史 演算子については基本的な演算子には何があって、どう使うの?を参照のこと。 Win32APIは MSDNライブラリ が詳しい。
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/119.html
<リファレンス> SBの取扱説明書です。SBの更新に合わせて解説内容も変更されていきます。 実行ファイル SB.exeをダブルクリックすることで、SBが起動します。 (v0.99.13以前のアイコン) (v0.99.14以降のアイコン) CONFIG.INIファイル SBのプロジェクトファイル,ビルドファイルを実行する際の設定を記載します。 ReadMe.TXTファイル 最初に読んでおくべきファイルです。 メインウインドウ メインウインドウ:ショートカット キー プロジェクトマネージャ プロジェクトマネージャ スプライト編集 効果音編集 BGM編集 プレイヤー編集:本体設定 タブ,武器設定 タブ,オプション設定 タブ,ボタン設定 タブ,ゲージ設定 タブ,パワーアップゲージ設定 タブ 背景編集 ステージ編集:基本設定 タブ,表示優先設定 タブ,敵配置 タブ エフェクト編集 弾幕編集 スクリプト編集:ラベルパネル,制御パネル,移動パネル,攻撃パネル,描画パネル,サウンドパネル,背景パネル,スコアパネル,変数パネル,物理演算パネル キャラクタ編集:メイン タブ,多関節 タブ,アイテム タブ,文字列 タブ,エフェクト タブ,3Dモデル タブ,物理演算 タブ,動画 タブ 編隊編集 フォント編集 レイアウト編集:レイアウトパーツの詳細,レイアウトパーツの位置指定,レイアウトパーツの色指定 パス編集 3Dモデル編集 テストプレイ テストプレイ:デバッグウインドウ,デバッグ情報ウインドウ 配布用ビルド ビルド 設定 ゲーム設定:ゲーム設定 システム,ゲーム設定 デフォルト指定,ゲーム設定 プレイヤー,ゲーム設定 シーン,ゲーム設定 マウス,ゲーム設定 物理演算 エディタ設定 カテゴリ カテゴリ編集 スクリプト一覧 チュートリアル 同封チュ-トリアル 同封サンプル 同封モデルデータ トラブルシューティング:トラブルシューティング ゲームシステム関連 INIファイル,CONFIG.INI キー操作,キーボード対応表,キーコンフィグ機能,キーコード,ASCIIコード
https://w.atwiki.jp/petitcom_lifarence/pages/14.html
編集中。
https://w.atwiki.jp/atwikimyj/pages/25.html
参考 [http //d.hatena.ne.jp/ZIGOROu/20061105/1162736838] CPAN [http //search.cpan.org/~mschilli/Log-Log4perl-1.10...] use宣言 use Catalyst Log Log4perl; ※Catalystのプラグインではない。 * log吐き出し先ファイルを設定(confのパーミッションを775にしてね) PACKAGE- log(Catalyst Log Log4perl- new("/var/www/vhosts/hoge.net/conf/log4perl.conf")); #PACKAGE setup; わからないけどsetupのメソッドを使うとエラーになる(なぜかDB内のUserテーブルが読めない!というエラー なんなんだ。。) エラーログにエラーが出る Log Log4perl configuration looks suspicious No loggers defined at /usr/local/lib/perl5/site_perl/5.8.8/Log/Log4perl/Config.pm line 308., referer http //hoge.net/user/Login/ ロガーを定義していないと思う、、とかわいいログが残っている。 confに何もかかれていない。でもエラーログにはいつもよりいろんなログが 出るようになった。 これでいいような。。。confの意味は?
https://w.atwiki.jp/wordknowhow/pages/11.html
クロスリファレンスとは、同一文書の章番号、タイトル、ページ番号などを参照して入力するもの。 Word2000 挿入、クロスリファレンス Word2003 挿入、参照、相互参照
https://w.atwiki.jp/ketpic/pages/22.html
KETpic(Scilab)コマンドリファレンス KETpic(Mathematica)コマンドリファレンス KETpic(R)コマンドリファレンス